Steel Series Rival 600
- Caractéristiques de la souris: Résolution DPI commutable, éclairage, Touches programmables, Poids détachables
- Position des commandes: Droitiers
- Couleur de détail: Noir
- Poids: 96 g
- Type de raccordement: Câblé
- Interface: USB-A
N° art. | 858206 |
N° art. fab. | 62446 |
Page du fabricant | Steel Series |
Lien du fabricant | Steel Series |
Garantie du fabricant | 24 mois |
Vendu depuis | 18.12.2018 |
EAN | 5707119032568 |
Stock | Sur commande |
Steel Series Rival 600
Souris de jeu avec poids réglable et capteur de soulèvement
- Droitiers Souris de jeu avec boutons 7
- Interrupteurs mécaniques à gâchette divisée avec une durée de vie de 60 millions de clics
- Le système à double capteur combine un véritable suivi 1 à 1 avec la détection de la distance de décollage
- Réglage individuel du poids et de l'équilibre grâce à des poids amovibles
- 7 touches programmables
- 8 zones RVB contrôlées indépendamment
La Rival 600 est une souris de jeu développée pour eSports. Sa conception est basée sur trois principes de base : performance révolutionnaire, durabilité incroyable et flexibilité totale. Le système intégré à double capteur combine un véritable suivi 1 pour 1 avec une détection de distance au décollage qui est en avance sur son temps. Pour la première fois, vous avez le contrôle total, même lorsque vous soulevez la souris.
La perception de la profondeur augmente la précision
Alors que la plupart des souris de jeu calculent la distance de décollage à partir de l'entrée d'un seul capteur primaire, le Rival 600 utilise un capteur de profondeur de dernière génération pour obtenir la distance de décollage la plus petite et la plus précise du monde. Plus de mouvements gênants lorsque vous ramassez et lâchez la souris.
Précision sans distorsion
Le TrueMove3 est un capteur optique de 12 000 CPI, 350 IPS développé exclusivement par Steel Series en collaboration avec le leader de l'industrie Pixart. Au lieu de se fier uniquement à l'IPC, TrueMove3 est conçu pour un véritable suivi 1 pour 1. Un mouvement particulier sur le tapis de souris entraîne le même mouvement à l'écran - sans latence, interpolation ou effets négatifs sur la réduction de la gigue.
Masse et centrage parfaits
Les poids mobiles et le poids total réglable individuellement font du Rival 600 l'une des souris de jeu les plus adaptables de tous les temps. Grâce aux surfaces latérales amovibles, vous pouvez fixer facilement et en toute sécurité les poids fournis. Ajustez le poids total individuellement en fonction de vos préférences. Le centre de gravité peut également être ajusté avec des combinaisons de poids individuelles pour obtenir l'équilibre parfait pour tous les styles de prise et de jeu.
Interrupteurs mécaniques avec une durée de vie de 60 millions de clics
Les clics droit et gauche utilisent un système révolutionnaire de gâchette fractionnée renforcée qui produit les meilleurs clics dans le monde du jeu. Les interrupteurs mécaniques exclusifs de 60 millions de clics du Rival 600 garantissent que chaque pression sur une touche est exécutée avec précision.
Poignées latérales en silicone durable
Les surfaces de préhension latérales du Rival 600 sont faites d'un composé de silicone unique qui offre une meilleure préhension et une meilleure durabilité. Le processus de conception et de fabrication répond aux exigences strictes des joueurs professionnels.
Processeur ARM 32 bits
Le processeur ARM 32 bits offre des performances à faible latence et permet de stocker directement sur la souris les paramètres du CPI et du capteur de décollage, les effets d'éclairage individuels, les raccourcis clavier et les macros complètes pour les événements et tournois LAN sans logiciel.
Configuration requise | |
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Configuration requise |
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Contenu de la commande | |
Contenu de la commande |
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Dimensions | |
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Poids |
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Périphérie | |
Type de raccordement |
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Interface |
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Sensibilité maximale |
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Sensibilité réglable |
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Caractéristiques de la souris |
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Commande | |
Position des commandes |
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Informations complémentaires | |
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Matériel |
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Autres informations |
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Données d'expédition | |
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