ASUS Carte graphique ProArt GeForce RTX 4080 Super OC Edition 16 GB
- Catégorie de graphique: Professionnel/CAD
- Facteur de forme: Full-Height
- Affectation emplacements mémoire: Dual Slot
- capacité de la mémoire graphique: 16 GB
- Système de refroidissement: Actif (avec ventilateur)
- Interface carte graphique: PCI Express 4.0
N° art. | 1665606 |
N° art. fab. | 90YV0K90-M0NA00 |
Page du fabricant | ASUS |
Lien du fabricant | ASUS |
Garantie du fabricant | 36 mois |
Vendu depuis | 14.01.2024 |
EAN | 4711387475027 |
Stock | -2 (afficher plus) |
ASUS Carte graphique ProArt GeForce RTX 4080 Super OC Edition 16 GB
Carte graphique pour joueurs avec 16 GB mémoire GDDR6X, permet des résolutions jusqu'à 8k
- Fréquence d'horloge standard de 2595 MHz (Boost : 2625 MHz)
- Mémoire graphique: 16 GB GDDR6X
- Résolution maximale: 7680 x 4320 (8K UHD)
- Connecteurs : 1x HDMI, 3x DisplayPort
- Avec NVIDIA DLSS3, l'architecture Ada Lovelace ultra-efficace et le ray tracing complet
- Ventilateur Axial-Tech pour 21% de débit d'air supplémentaire
La carte graphique Asus GeForce RTX 4080 SUPER 16 Go OC PROART redéfinit le jeu haut de gamme et les performances graphiques professionnelles. Avec les performances exceptionnelles de l'architecture NVIDIA Ampere et 16 Go de mémoire GDDR6, elle offre des visuels à couper le souffle et des expériences VR sans faille. La version OC PROART offre un overclocking sur mesure, à la hauteur des applications les plus exigeantes. La technologie de refroidissement de pointe permet de maintenir une température basse tout en conservant un design silencieux et esthétique. Pour les créatifs et les passionnés de jeux vidéo, la carte graphique Asus GeForce RTX 4080 SUPER 16 Go OC PROART établit de nouvelles normes en matière de performances et d'innovation.
Nvidia GeForce RTX avec accélérateur raytracing
À partir de Turing, les puces graphiques de la série RTX contiennent des unités de calcul spéciales qui accélèrent le rendu du ray tracing. L'interaction de ces cœurs de ray tracing avec le GPU permet un ray tracing en temps réel dans les jeux. Cela permet d'obtenir de meilleures ombres et surtout des réflexions beaucoup plus réalistes.
Interfaces | |
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Interface carte graphique |
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Refroidissement | |
Nombre de ventilateurs |
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Système de refroidissement |
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Caractéristiques graphiques | |
Exigences minimales bloc d’alimentation |
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Catégorie de graphique |
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Affectation emplacements mémoire |
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Modèle de carte graphique |
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Type de mémoire graphique |
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capacité de la mémoire graphique |
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Nombre de nuanceurs |
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Résolution maximale |
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Nombre maximum écrans en simultané |
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Fréquence standard GPU |
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Famille de graphique |
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Fréquence max. GPU |
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Interface mémoire GPU |
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Dimensions | |
Facteur de forme |
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Profondeur |
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Largeur |
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Hauteur équerre |
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Hauteur |
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Prises de courant | |
12VHPWR 12 + 4 broches (GPU) |
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Connecteurs vidéo | |
Connecteurs HDMI |
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Connecteurs VGA |
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Connecteurs DVI-I |
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Connecteurs DVI-D |
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Connecteurs DisplayPort |
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Informations complémentaires | |
Couleur de détail |
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Données d'expédition | |
Poids |
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Volume |
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Dimensions |
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